飞艇万能6码使用方法Square Enix 的《Sleeping Dogs》香港设定已售出

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游戏介绍:
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据统战游戏称,史克威尔艾尼克斯看了一眼这款现在被称为《沉睡的狗》的游戏后就爱上了它。

“对于 Square 来说,这个提议让他们感到兴奋。他们说‘第一次在香港;听起来棒极了,’”高级制作人杰夫·奥康奈尔 (Jeff O'Connell) 告诉 AusGamers。

“警察游戏并不多,所以在这方面,原作听起来很棒。那些从《正当防卫》和《阿卡姆》中走出来并看到我们的机制的人,他们也喜欢这一点。所以对他们来说,没有太多需要改变一些元素,”他在谈到目前正在监督《睡狗》的史克威尔艾尼克斯制作团队时补充道。

奥康奈尔似乎暗示,其他看到这款游戏的未透露姓名的公司并没有留下太深刻的印象,这归结于对开放世界游戏直到制作后期才变得一团糟缺乏了解。

“我们开发了很多这样的游戏 - 我们拥有非常有经验的员工,我们知道这些游戏最终需要很长时间才能完成,因为它们非常复杂,”他说。

“他们是系统驱动的,系统本质上是在构建一个世界模拟器,直到最后所有系统都就位时,它们才能真正很好地协同工作。Square 的特点是,他们理解这一点,并且他们了解这些游戏是如何结合在一起的,”他说。

“不久前,它看起来像是一回事;今天它看起来完全不同,其中一部分只是这些系统开发过程中的成熟过程。”

显然,Square 确实明白这一点,并加入了统战的梦想,“在香港推出游戏,成为卧底警察,为人们提供他们在开放世界游戏中见过的最深入的机制”。

United Front 的团队曾开发过《极品飞车》、《恶霸》、《滑板》、《原型》和《浩克:终极毁灭》,因此对开放世界有所了解。

“对我们来说,游戏的基石是有趣的部分。你可以有一个伟大的故事,你可以有一个伟大的城市,但除非游戏很有趣,否则它就不是伟大的,”奥康奈尔评论道。

“你会看到人们在战斗、射击、跳马射击、骑自行车之间来回切换,就像你在演示和射击中看到的那样,所有这些事情看起来并不模式化,看起来很自然——这种能力看起来像是香港动作英雄——学习曲线非常非常短。”

《沉睡的狗》将于 2012 年下半年推出 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360 平台。

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